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c++ - std::async 超时

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redirect - 重定向的上下文超时而不是使用客户端超时?

我使用显式http.Client.Timeout从客户端执行HTTP请求client:=http.Client{Timeout:timeout,//5seconds}httpResponse,err:=client.Do(httpRequest)但是这个客户端会执行一系列重定向(我不确定有多少)。据我了解,每次重定向都会重新开始超时,因此5秒的超时将为five-seconds*num-of-redirects。是否可以在context.Context中传递超时?ctx,_:=context.WithTimeout(context.Background(),5*time.Second)/

c - 求和,数组构造和寻址的简洁二叉树

使用“sum”作为捷径进行任意计算。我有一个通过递归求和值对来从值列表中计算单个和的过程。未配对的值将被不变地提升到树上,直到可以配对为止。在进行了这种计算之后,我正在寻找平衡计算的最佳方法(即访问数组元素/节点所需的操作数)以及一维数组中所有节点的最简洁的编码(即无间隙,零值)(或重复值),并且最好没有额外的索引数组,该数组不能从简洁编码中轻松得出,因此必须将其与数组一起保存。尽管以下是简单的示例,但实际上,初始列表中的值数量可能非常大(2^47或更多)。例如,给定列表[1、2、3、4],该数组是微不足道的:[10、3、7、1、2、3、4],并很好地拆分为易于按节点寻址的行,或作为对

go - 设置内置 HTTP 请求超时的最佳方式

在内置httpNewRequest上设置超时的最佳方法是什么?目前,我正在使用覆盖整个交换的http.Client.Timeout,但是是否有更好的东西,例如context.WithDeadline或context.WithTimeout。如果是,它是如何工作的,我如何为http.NewRequest设置一个context.WithDeadline解决方案?这是我目前的解决方案:func(c*Client)post(resourcestring,dataurl.Values,timeouttime.Duration)([]byte,error){url:=c.getURL(resour

c - "Undefined symbols for architecture x86_64:"用于在 macOS Sierra 上使用 cgo 的库

我正在尝试使用图书馆,https://github.com/go-steem/rpc,它使用了一些引用库的C代码。C库可以在这里找到,https://github.com/bitcoin-core/secp256k1我按照步骤安装了它$./autogen.sh$./configure$make$./tests$sudomakeinstall#optional并有这个输出;$sudomakeinstallPassword:CCsrc/libsecp256k1_la-secp256k1.loCCLDlibsecp256k1.laCCsrc/tests-tests.oCCLDtestsCCs

c - 尝试在 Windows 上使用 cuda

有各种依赖于cuda.h文件和cuda库(特别是ML库)的Go库。每次我尝试在Windows上安装这些库之一时,我都会收到一条错误消息fatalerror:cuda.h:Nosuchfileordirectory//#include我知道我需要做什么(将Cuda库/头文件链接到我要安装的go库),但是,我不确定如何去做,尤其是在Windows上。由于各种原因,我使用GCC而不是MSVC,但即使我尝试使用MSVC,我也遇到了同样的问题。有什么方法可以将cuda编译器/头文件直接链接到我的Go环境,或者我是否需要手动将go/cgo编译器指向保存Cuda头文件的目录,我该怎么做?我试过向一些

c++ - 如何将 CGO 用于具有条件内联函数的头文件?

我目前正在为Capi编写一个Go包装器,其中包含带有此ifdef的header:#ifdef__cplusplus#defineTEST_INLINEinline#else#defineTEST_INLINE#endifTEST_INLINEintcallC_inline(){return1;}不幸的是,我无法更改header,因为它是第三方代码。如果我将-Wl,--allow-multiple-definition传递给链接器,代码可以正常编译,但我认为这是一种不好的做法。所以,我感兴趣的是有没有我可以传递给CGO的标志或技巧来满足#ifdef__cplusplus条件?编译异常:C

go - 长时间运行的 cgo 函数调用超时

我目前正在开发一个程序,该程序使用带有cgo的c库调用长时间运行的函数。我无法使用c编辑库以允许超时。到目前为止,我唯一的解决方案是让僵尸goroutine继续运行funcTimeout(timeouttime.Duration,runFuncfunc())bool{varwg=new(sync.WaitGroup)c:=make(chaninterface{})wg.Add(1)gofunc(){deferclose(c)wg.Wait()}()gofunc(){runFunc()c长时间运行的功能可以正常工作,但这是针对长时间运行的服务器,随着时间的推移可能会导致大量内存泄漏/浪费

c - 如何将返回的 uint8_u 转换为 ARM 中的 GoString?

我使用cgo从Go调用C函数。该函数的返回类型为uint8_u*。我知道它是一个字符串,需要在Go中打印它。我在myFile.go中有以下内容packagemain//#cgoCFLAGS:-g//#include//#include"cLogic.h"import"C"import("fmt""unsafe")funcmain(){myString:="DUMMY"cMyString:=C.CString(myString)deferC.free(unsafe.Pointer(cMyString))cMyInt:=C.int(10)cResult:=C.MyCFunction(cMy

c - 使用 cgo 构建共享对象时导出变量

我想使用带有选项gobuild-buildmode=c-shared的Go/Cgo构建一个.so库。函数导出良好,但我无法导出变量。我需要实现一个API,它通过调用一个void函数来工作,该函数设置各种全局属性的值。像这样:var(Gval1intGval2string//GvalN)funcf(){Gval1=1Gval2="qwerty"}.solib的客户端将运行f();之后,它可以通过寻址变量的名称来获取变量。我怎样才能导出它们?我曾尝试过这样的把戏:golangcgocan'texportvariablesbybuildmodec-shared,但没有成功(示例始终返回0,而

go - 异常大量的 TCP 连接超时错误

我正在使用GoTCP客户端连接到我们的GoTCP服务器。我能够连接到服务器并正确运行命令,但是在尝试连接到我们的TCP服务器或发送消息时,我的TCP客户端经常会报告异常大量的连续TCP连接错误一旦连接:dialtcpkubernetes_node_ip:exposed_kubernetes_port:connectex:Aconnectionattemptfailedbecausetheconnectedpartydidnotproperlyrespondafteraperiodoftime,orestablishedconnectionfailedbecauseconnectedho